根据 “冒险解谜” 搜索到 1795 款游戏

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逆转边境
} - 在1972年载人登月计划中,人们发现了外星飞船。尽管这些信息都已经整理分类,但苏联还是在1976年组织了一个探险队去探索残骸。2年的时间里,有定期的飞往月球已经变成非常平常,并且建成了科研中心,但外星飞船还是个秘密……在2023年的5月,连接轨道消失,航天局要求再次登月球去寻找原因。然而登月舱在尝试返回地球时发生了意外,Gregory Klimov成了唯一幸运者。 就像Gregory Klimov所说的,在外太空,你将会时刻处在一个危险的境遇里。每呼吸一次氧气都是十分的宝贵,每一次执行任务都是充满危险的……所有的船员都已牺牲,你必须适应那个环境,并发挥你的智慧,在那恐怖的环境里生存下去……
- 语言:英文 冒险解谜 模拟

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神机世界2遥远的约定
} - 中文名称:神机世界2遥远的约定 游戏发行:第三波 游戏开发:STING 游戏类型:冒险 上市日期:2002.11.13 游戏类型:RPG 【游戏介绍】 这是个以南方大陆都市谬杰比鲁据点,探索分散在各处遗迹的RPG游戏。遗迹(地牢)中最多可以一次3人的小组去探险,和潜伏其中的敌人(怪兽)战斗或回避,找出各式各样的道具!图片全都是以3D多边形来描绘的,不但真实性高,更能以横向或直向欣赏无边的景色。这次更是加上了视点变更机能,能从玩家后方的角度观看,充满了临场感. 在前作中受到好评的自动生成地牢(每次进入构造及内藏道具都会变化),在二代中保留为训练基地用。谬杰比鲁西边的「第斯斐亚之塔」就是这种地牢。一般会去探险的遗迹都是固定构造的地牢,里面有以往所未曾出现过的各种陷阱和构造,相信可以玩出刺激感十足的冒险记! 改造武器是先史文明人为了支持自己日渐衰竭的肉体,所用的行动支持工具总称。在现代则是被许多冒险家用来当做探索遗迹的道具。改造武器在战斗时能发挥强大威力,比一般的攻击更能造成敌人严重受损。并且具有丰富的变化性,藉由交换零件可以发挥出不同的效果。EVOLUTION2中也增加了改造武器的种类,更能使用于战斗以外的目的! 在画面右边显示攻击次序的重要战斗系统这次仍然保留着。虽然用改造武器等辅助工具可以发挥强大威力的必杀技,但要换到下一步的行动前,会因为僵硬而花费较长的时间。考虑好敌人的行动次序再做行动的话,就不会留给敌人做行动的时间,而得到胜利了。另外,可以时常变换的战斗队列也是非常重要的。队列中也会含有敌方的怪兽,依其距离不同,相互受到影响而受损的情况也会有所变化。必杀技也是一样,队列的不同,效果也大有不同。尤其是对于复数敌人有效的必杀技,有其效果范围的限定,必需要注意。 界面预览: document.getElementById("comm_1").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; document.getElementById("comm_2").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById("comm_1"); var obj2=document.getElementById("comm_2"); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; } } var _h=document.getElementById("comm_1").offsetHeight; document.getElementById("ContentMain").style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById("comm_1").style.height="600px"; document.getElementById("comm_1").style.overflow="hidden"; document.getElementById("comm_3").style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById("PicYuLan") if (tempobj!=null){ document.getElementById("Images_1").innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; document.getElementById("PicYuLan").style.display="none"; document.getElementById("Images_3").style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById("Images_1"); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; } }
- 语言:中文 冒险解谜

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石巨人
} - 没有人知道是谁建造了海岸边的古塔。小女孩认为,曾经肯定有水从巨大的水槽中流进村庄,但即便是她的祖父也不记得看到过水车的旧水轮转动过。如今,她和村里的其他孩子却需要往返于古塔和村庄之间,收集塔下的洞穴中冒出的一点点水。但当她唤醒埋藏在水坑下面的神秘光球后,一切都将改变。长久以来隐藏在洞穴墙壁上的图像散发出光芒,暗示着她那饱受干旱折磨的村庄有了新的希望,封闭了几个世纪的古塔大门,也第一次微微开启。伴着强烈的好奇心,小女孩勇敢地进入这台古老机器的废墟,去探索它那隐藏已久的秘密是否是开启她未来之路的钥匙。 一个小女孩和一个变形石人的温馨探险旅程,他们必须穿过古塔废墟,解决各种富有挑战性的难题,并重新启动休眠已久的机器。 探索10个内容丰富的游戏级别,从深入塔下的洞穴,到高耸在沙漠中饱受风吹日晒的塔顶。 利用女孩和石人的不同技能,解决古塔中的各种难题,穿过破碎的废墟,并重新启动休眠已久的机器。 帮助石人完成五种独特形式的进化,每次进化都会为这两位同伴带来新的能力,以帮助她们前进。 解读古塔中的神秘象形文字,寻找有关远古建造者和神秘石人起源的线索。
- 语言:中文 冒险解谜

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潜伏
} - 你在恐惧中醒来,发现身在空无一人的病房中,前方的走廊没有灯光,只有声音的波纹在墙壁上回荡,伴着急促的呼吸,你独自一人在漆黑的走廊里摸索,发现陷入了一种无法退出、又无法摆脱的绝望。欧美的恐怖艺术一向以血腥暴力出名,它将人们内心的恐怖具象化,并通过鲜血和残肢断臂等具象的形式表现出来。但和此类传统恐怖游戏不同,《潜伏》的开发者更关注用抽象风格营造出一种似真似幻的氛围:它通过诡异而深邃的画面,引导玩家的潜意识滑向最阴暗的一面。不仅如此,他们还破天荒地将人的心理反应与游戏进程巧妙结合起来,在2014年中国独立游戏开发者大展上,它顺理成章地夺取了最佳学生作品奖和最佳技术奖两项桂冠,成为展会上的最大黑马和看点。 《潜伏》创新的关键在于被长期忽视的声控技术,对于其运用,团队并没有走用声音传送指令的套路,而是利用麦克风的声音捕捉技术,实现了与游戏和环境的实时互动。具体而言,在游戏中,你只能看到声波反馈的东西,这意味着你的感知范围只在前方5、6米左右,如果你想看到更多,你需要弄出更大的声音,但当压抑令你心跳加速、呼吸急促时,黑暗中,一种难以名状的邪恶也在向你靠近。就这样,在无尽黑暗衬托下,所有对未知的迷惘都被转化成了发自内心的恐惧
- 语言:中文 冒险解谜 恐怖
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