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英雄联盟(LOL)
} - 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。 英雄联盟游戏专题:http://www.duote.com/game/lol/ 【游戏特点】 自动匹配 《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。 【游戏背景】 生死抉择的正义之战 符文之地――瓦罗然 瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个――摧毁对方的召唤节点。 符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源――刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文――三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。 【游戏规则】 金钱获得方式 1、击杀敌方小兵 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。 备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。 6、出售物品 你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。 胜负判定标准 一、胜利判定标准 1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败; 2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。 二、失败判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。
- 语言:中文 角色扮演

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火堆
} - 一款组队作战的 RPG 游戏。在游戏中,你将带领放逐者小队探索神秘的荒野大地,接受远古竞赛的试炼,寻找自由之路。谁将荣耀加身,谁将被永世放逐? 主要特色 由《堡垒》和《晶体管》创作团队精心打造的全新游戏世界: Supergiant 有史以来最大制作、最富魔幻色彩的游戏,不容错过!在探索称为“下界”的神秘大地时,结识形形色色想要重获自由的角色。 动作感十足的三对三战斗机制 在紧张刺激的对战中打败各种敌人,每次胜利(或失败!)都会提高放逐者小队的悟性。每次仪式都要从你的小队中挑选三名成员,为他们装备神秘的护符和强大的技能。 无尽的分支剧情,没有结局的游戏体验 在 Pyre 中,你绝对不会丢失进度。无论是胜利还是失败,你的冒险都会继续。Supergiant 倾力打造贯串整个游戏剧情的交互式体验,每位玩家都会在其中获得独一无二的体验。 在对战模式中挑战好友 除单人战役模式以外,Pyre 还有一个双人直接对战模式,可以使你通过游戏的快节奏、充满仪式感的战斗挑战自己的好友。多达 20 名风格迥异的角色,可以使你从容组建三人小队。 华丽、宏大的游戏画面 Pyre 再次展示了《堡垒》和《晶体管》创作团队的出众才华。从生动的手绘插画到引起共鸣的原创音轨,Pyre 的每个元素都会使你沉浸在这个奇幻世界中。 容易上手且支持自定义的游戏操控 兼容游戏手柄和鼠标键盘,所有控件都为电脑量身定制。该游戏在战役和对战模式中提供各种难度的挑战。
- 语言:中文 角色扮演

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寒蝉鸣泣之时第五章
} - 剧情简介: 昭和58年夏。有一个远离都市的平静安宁的村庄雏见泽。前原圭一,最近刚刚搬到这个总人口不足2000的小村里。开朗善言的性格让他很快融入了新的班级里。其中关系最好的要数爱照顾人的礼奈,有领导能力的魅音,陷阱高手沙都子,以及身为古手神社巫女的梨花……每日的社团活动让圭一体会到了大城市中所不能体会到的快乐,安宁的村庄让圭一体会到了乡间的安逸和谐。每年6月举行的祭典,“绵流祭”是雏见泽这个村庄一年中最盛大,也是最有趣的祭典。但是,总觉得这个看似平和的村庄中隐藏着什么不可告人的事情。偶尔听到的传言,雏见泽每年绵流都会有一人死亡,而另一人被御社神大人(雏见泽的守护神)鬼隐。昔日的伙伴是否将会成为明日的敌人?究竟还是否能回到以前的日常中去?该怎么样,在能在逐渐逼近的危险中保护自己?事件的真相是什么?凶手是谁?是村子中的黑幕?还是那名所谓的御社神大人?
- 语言:中文 角色扮演
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