根据 “冒险解谜” 搜索到 1795 款游戏

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恐惧专卖12:小恶魔
} - 《恐惧专卖12:小恶魔(Fear for Sale: Tiny Terrors)》是EleFun Games制作的一款冒险解谜游戏。在庆祝活动上发生了袭击事件,玩家作为主角,要拯救你的朋友,解开事件背后的真相。赶快加入这个棘手的解谜冒险游戏,迎接一次新的挑战。
- 语言:中文 冒险解谜

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神秘俱乐部2:古代宇航员
} - 【游戏封面】 游戏名称:神秘俱乐部2:古代宇航员 英文名称:Unsolved Mystery Club: Ancient Astronauts 游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏 游戏制作:Freeze Tag 游戏发行:Bigfish 游戏平台:PC 发售时间:2011年7月24日 【游戏简介】 谁是“古代的宇航员”?五个未解之谜俱乐部探险家在搜索古代的宇航员的证据时失踪了。在《Unsolved Mystery Club: Ancient Astronauts》中,你将加入未解之谜俱乐部去追查失踪探险家的下落,并揭开过去的古老秘密! 画 面: 游戏画面环节具有不错的展示。本作的场景完全在自然环境中展开,图象绘制的细腻饱满,色彩华丽明亮,整体效果非常真实。不仅有多重的剧情动画可以欣赏,神奇的异域美景和巧妙的机关装置也将引起玩家的探究兴趣。 声 音: 游戏的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏过程更为精彩。 上手度: 游戏上手很容易,具有教学向导来提示玩家开始的操作。图像中闪亮的地方隐藏着谜题,查看后按照要求寻找相互关联的物品,并加以组合和使用。游戏中包括蓄时提示,过不去的迷你游戏可以进行忽略。 创 意: 《未解之谜俱乐部2》延续了前作的设定,依旧采用了隐藏寻物的解谜原理,并将有趣的迷你游戏和简单机关谜题巧妙融入。玩家可以欣赏着精彩的动画故事剧情,将线索物品进行还原,穿梭于不同的场景之间,运用智慧去解开谜题。 可玩性: 本作是“Freeze Tag”带来的《Unsolved Mystery Club》续作篇。游戏采用了“收藏版”模式,包括多个华丽的关卡等待你去探索,玩家不出游戏便可查看攻略获得指导,收集壁纸和插画,获得额外的冒险章节。 【游戏截图】
- 语言:中文 冒险解谜

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奇异世界:怪客的愤怒HD
} - 这是《奇异世界合集》(Oddworld: The Oddboxx)中的第四个游戏。为2012年高清重制版,也正是ODDWORLD系列作品的最新一作,在游戏中你将扮演一个来自外地的“陌生 人”,一位猎捕罪犯领取赏金的神秘赏金猎人。是一款较完美结合了第一人称射击与第三人称冒险的游戏。获奖无数的ODDWORLD的视觉风格以及全新的游戏 引擎,再搭配采用全新“活体”弹药概念的独一无二的武器系统,相信会给你带来无与伦比的游戏体验。和路途中遇到的城镇居民,敌人,和土著谈话,也许会得到 你意想不到的情报。这是一个崭新的ODDWORLD世界!
- 语言:中文 冒险解谜

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恐怖的小镇2:朝圣者的陷阱
} - 很久以前有一对孪生兄妹,在菲利坚姆斯曲克镇长大,其后分离。这名女孩一向都不喜欢这个镇,她离开了,留下兄长。几乎二十年之后,亚瑟通知妹妹回来。这是迷人及叫人害怕的谜题历奇Small Town Terrors 2: Pilgrims Hook的开始!与这名女生一起来弄清楚这个小镇发生了什么事情及亚瑟与妹妹通电话的原因。探索这个迷离的小镇,揭露真相。等待Small Town Terrors 2: Pilgrims Hook的推出,以便 找出所有问题的答案
- 语言:中文 冒险解谜

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古墓丽影3:劳拉的冒险
} - 市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core 决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。 自从1代之后,古墓丽影的开发逐渐从偏重冒险解谜转向偏重动作。3代将这一趋势发展到了极至。虽然3代中的绘图、敌人AI等得到了加强,并增加了交通工具,但是与前作相比并没有特别突出的改进。同时,由于过分注重动作性,也导致游戏难度的上升,并遭到了被1代中神秘古遗迹和精巧谜题吸引的老玩家的批评。
- 语言:中文 冒险解谜

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古墓丽影5:历代记
} - 历史证明:Core Design,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的“光荣妈妈”。即便不将“黄金版”计算在内,《古墓丽影:历代记》 已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了——确实是一份值得盛赞的功绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core 及其出版商Eidos Interactive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,暗然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》 提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。 在《历代记》的序幕中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。 虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了一些新的移动技巧,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题的细微变革而已。 《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的“临床性”。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼 2》(Rayman 2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。 跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。 《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。 《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。 音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美奂美伦剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。 此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。 《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。
- 语言:中文 冒险解谜
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